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暴風雪之記憶 (26)

2025-05-16 作者: 葉嘉

此刻,冇有人會去注意獸魂斬到底打出了多少傷害,在劍氣結束之後,眾人也微微鬆了一口氣。至於複活的事情,墓地可以拯救任何玩家。

“額大叔的生命值已經接近了17000點,看起來,應該是被亡靈半獸人的致命一擊直接秒掉了”

看著大叔毫無懸念的被殺,向來淡定的鳥總也有些無奈,心有餘悸的道。

和鳥總相比,我則長長吐出一口氣,好在目前這個地圖中隻有我們一個陣營,基於限製性地圖的特性,大叔被殺之後應該不會直接回城,而可以選擇在離地圖最近的墓地複活,當然,代價就是掉一級,不過和回城相比,還是要實在太多了。

第三百六十一章好基友,一輩子

果然不出我所料,不到三分鐘,大叔和蘭蘭這兩個rp不算過硬的隊友就回到了隊伍之中。

“唉這可真是苦逼啊,好不容易打個boss升了一級,卻在這種時候不下心被技能秒掉了,看樣子這rp有時候還是要攢的”

剛剛從靈魂虛弱狀態凝結成實體,大叔這個猥瑣級刀客便不無怨懟的說道。

事實上,大叔能夠這麼說也是有一定道理的,作為一個刀客,在戰士職業中,的確處於一個比較尷尬的位置,攻擊強度不如槍係,防禦力和全麵性不如劍客,看起來似乎是相當麻煩的。

那有人當然就要問了,如果這麼說的話,那刀客的優勢在什麼地方呢?答案是技能和攻擊速度。在戰士職業的三個分支中,裝備等同的情形下,刀客的攻擊速度和技能強度都是最高的,當然,自主學習的某些bt技能除外。

以剛剛的實際情況而言,大叔之所以會被打出致命一擊,就是因為防禦力方麵的問題了。

至於蘭蘭同學,則純粹是因為血太薄造成的,在橙色級鬼舞怪超變態的攻擊力之下,普通的法師職業即便是在開盾狀態下,也依舊有被秒殺的可能,何況是一般狀態了。

幸運的是,經過了剛剛小穎的爆發,再加上鳥總和其他人的強悍輸出,此時亡靈半獸人的生命值正處於不斷下降的快車道上,即便是考慮到這貨近乎逆天的生命值恢複速度,我們的輸出強度也是絕對能hold住的。

在我對仇恨的完美控製之下,強悍如鬼舞級怪物都無法完全占據壓倒性優勢,儘管我這個戰士幾度被打成了殘血狀態,不過,後方有了若嘉這個超級治療,在拉住怪物方麵實在是冇有什麼壓力。

“啪!”

堪堪避過半獸人的一記猛擊,劍鋒斜斜一轉,魔靈之劍瞬間化為一股淩厲的劍氣,直接在半獸人黑色的甲胄上蕩開,隨之而來的便是連續三次,一次強似一次的攻擊!

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